home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_36 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  2.1 KB  |  186 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 200 10 10 5
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 5 5 5 5
  6.  
  7. Daytime
  8. //Nightime
  9. Crosshair
  10. //Artillery
  11. //Bombers
  12. AltGun
  13. //AltCannon
  14.  
  15. /*** TANK (maximum 12) ***/
  16. Object TANK
  17. Delay 20
  18. ObjectInc
  19. Delay 40
  20. ObjectInc
  21. Delay 710
  22. ObjectInc
  23. Delay 730
  24. ObjectInc
  25. Delay 1840
  26. ObjectInc
  27. Delay 1840
  28. ObjectInc
  29. Delay 1840
  30. //ObjectInc
  31. //ObjectInc
  32. //ObjectInc
  33. //ObjectInc
  34. //ObjectInc
  35. //ObjectInc
  36. //North
  37. //South
  38. //East
  39. //West
  40.  
  41.  
  42. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  43. Object APC1
  44. Delay 10
  45. ObjectInc
  46. Delay 30
  47. ObjectInc
  48. Delay 740
  49. ObjectInc
  50. Delay 760
  51. //North
  52. South
  53. //East
  54. //West
  55.  
  56.  
  57. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  58. Object APC2
  59. Delay 40
  60. ObjectInc
  61. Delay 40
  62. ObjectInc
  63. Delay 720
  64. ObjectInc
  65. Delay 1840
  66. //North
  67. South
  68. //East
  69. //West
  70.  
  71.  
  72. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  73. //Object APC3
  74. //ObjectInc
  75. //ObjectInc
  76. //ObjectInc
  77. //North
  78. //South
  79. //East
  80. //West
  81.  
  82.  
  83. /*** JET (maximum 16) ***/
  84. Object JET
  85. Delay 60
  86. ObjectInc
  87. Delay 300
  88. ObjectInc
  89. Delay 500
  90. ObjectInc
  91. Delay 800
  92. ObjectInc
  93. Delay 1800
  94. ObjectInc
  95. Delay 1800
  96. ObjectInc
  97. Delay 1800
  98. //ObjectInc
  99. //ObjectInc
  100. //ObjectInc
  101. //ObjectInc
  102. //ObjectInc
  103. //ObjectInc
  104. //ObjectInc
  105. //ObjectInc
  106. //ObjectInc
  107. //North
  108. South
  109. //East
  110. //West
  111.  
  112.  
  113. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  114.  
  115. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  116. //Object COBRA
  117. //Delay 700
  118. //ObjectInc
  119. //Delay 700
  120. //ObjectInc
  121. //Delay 1800
  122. //ObjectInc
  123. //Delay 1850
  124. //ObjectInc
  125. //Delay 1880
  126. //South
  127.  
  128. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  129. //Object CH53
  130. //ObjectInc
  131. //ObjectInc
  132.  
  133.  
  134. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  135. Object C130
  136. Delay 400
  137. //troops1 8
  138. hdrop 2
  139. mdrop 2
  140. adrop 2
  141. pdrop 2
  142. passes 5
  143. //North
  144. //South
  145. //East
  146. //West
  147.  
  148. ObjectInc
  149. Delay 3600
  150. troops1 12
  151. //troops2 4
  152. //hdrop 2
  153. //mdrop 2
  154. //adrop 2
  155. //pdrop 2
  156. passes 1
  157.  
  158.  
  159. ObjectInc
  160. Delay 3620
  161. troops1 12
  162. //troops2 4
  163. //hdrop 2
  164. //mdrop 2
  165. //adrop 2
  166. //pdrop 2
  167. passes 1
  168.  
  169. ObjectInc
  170. Delay 3640
  171. troops1 12
  172. //troops2 4
  173. //hdrop 2
  174. //mdrop 2
  175. //adrop 2
  176. //pdrop 2
  177. passes 1
  178.  
  179.  
  180. End
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.